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Pour que nos jeux fonctionnent aussi en LAN
Bonjour à tous,
Cette pétition est adressée aux développeurs et éditeurs de jeux vidéo, qui, en intégrant des systèmes de protection ou d’authentification nécessitant une connexion permanente à Internet rendent difficile, voire impossible l’organisation de tournois ou d’évènements autour de leurs jeux, en réseau local.
A l’attention des développeurs et éditeurs de jeux vidéo,
Nous, joueurs et organisateurs de LAN LAN Party - Jeux vidéo en réseau localparties, par l’organisation et l’animation d’événements et de compétitions autour du jeu multi joueurs avons contribués à faire connaître vos produits proposant un mode multi joueur et avons animé depuis plus de dix ans, les communautés de joueurs, ce qui a permis d’allonger la durée de vie de la plupart de ces produits, et, qui a, de manière indirecte mais indéniable participé à votre essor, et à l’essor de l’ensemble l’industrie du jeu vidéo.
Ce que nous constatons aujourd’hui c’est l’apparition de contraintes qui remettent en cause l’existence des LAN LAN Party - Jeux vidéo en réseau localparties :
- C’est la disparition dans la plupart des jeux du support du réseau local qui a pourtant toujours été présent depuis l’apparition des premiers jeux vidéo multi joueurs.
- C’est la raréfaction de la mise à disposition gratuite et sans contrainte de la partie logicielle permettant la création et l’utilisation de serveurs dédiés.
- C’est aussi l’obligation pour tous les utilisateurs de disposer d’une connexion permanente à Internet afin de s’authentifier sur une plateforme en ligne ou encore afin de valider l’authenticité de leur version.
Ces mesures, nous le savons, sont mises en place pour limiter le piratage de vos produits.
Néanmoins, nous regrettons de constater que ces mesures nous empêchent de profiter de ces jeux lors des évènements que nous organisons et risquons par conséquent de ne bientôt plus pouvoir en faire la promotion.
Par cette pétition, nous souhaitons rappeler que le jeu en réseau local tient, dans l’ombre, une place importante dans la vie de vos produits qui se veulent orienté multi-joueurs et qu’il est donc dans l’intérêt des joueurs, comme du votre et de celui des autres acteurs de l’industrie, de continuer à permettre l’utilisation de ceux ci en réseau local.
Aussi, nous souhaiterions que vous teniez compte des contraintes suivantes pour le développement actuel et futur de vos jeux :
La possibilité de
- Créer et d’administrer des parties locales.
- D’avoir à disposition la partie serveur des jeux.
- D’exécuter ces serveurs de jeu en mode dédiés pour les jeux nécessitant un serveur puissant.
- De joueur en multi joueur sans posséder de connexion Internet, ou alors, d’avoir des serveurs relais lors de nos événements afin que les besoins en termes de débit soient à défaut d’être absent, être au moins limités.
Nous vous prions de bien vouloir prendre en compte ces doléances.
Voici une liste des jeux incriminés :
Nous craignons que cette liste grandisse avec le temps, alors n'en perdons pas pour signer !
Prévenez votre entourage ! |